// TODO: write actual code

Початок розробки STDS

2016-02-20 | Alex Kucherenko | 1 min read

Скоро весна, і мене вже бере нудьга. Народилася ідея зробити мережевий топдаун-шутер у браузері на JavaScript у космічному сеттингу. Робоча назва проєкту STDS (Space Top Down Shooter).

Основний стек

Чистий JavaScript ES5

JS-модулі у форматі CommonJS (як у Node.js, тільки на фронтенді)

Webpack 1.x -- не певен, що 2.x уже годиться; навіть перша гілка ще сируватá (IMHO). Подивимось, можливо, мігруємо.

Рендером займеться PIXI JS

Як рушій узяв PHASER IO

CSS будемо генерувати з Less -- просто він мені до вподоби

Стежити за розвитком проєкту можна на GitHub: STDS. Про серверну частину думати ще зарано, але це найімовірніше буде Node.js.